Neverness to Everness улучшают и тестовая версия отличается от первых презентаций.
Разработчики Neverness to Everness недавно вновь напомнили о себе. На этот раз они решили показать работу над оптимизацией.
В этом выпуске Hotta Studio предлагает «взгляд за кулисы разработки версии Containment Test». Начали со сравнения некоторых сцен и освещения: «Посмотрите видео, чтобы мельком увидеть изменения в окружающей среде и открыть для себя Hethereau, который одновременно знаком и освежающе нов».
Оформить предрегистрацию в Neverness to Everness можно по следующей ссылке. В игре сочетаются элементы Genshin Impact, Zenless Zone Zero и франшизы GTA.
Ролик: https://youtu.be/13oiQSAJd_M
***
Автор обложки: Hotta Studio. Источник изображения: YouTube.com
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю, испортить её окончательно не удалось. Во втором сезоне создатели решили взять реванш — тем более что работать предстояло с материалом и без того спорной The Last of Us: Part II. Теперь, когда сезон подошёл к концу, самое время разобраться: что в итоге получилось? И можно ли на это смотреть без отвращения.
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass.