Hollow Knight: Silksong часто критикуют (в том числе в нашем обзоре) за чрезмерно высокий уровень сложности. Последние две недели студия Team Cherry никак не комментировала этот вопрос, обойдясь небольшим балансным патчем. Однако недавно создатели появились на выставке ACMI Game Worlds в Мельбурне, где рассказали об особенностях создания метроидвании.
В рамках беседы главы студии Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) признали, что сиквел действительно сложнее оригинальной игры. Объясняют это так: Хорнет значительно быстрее Рыцаря из первой части, так что её противники не должны ей уступать.
При этом игроки, считают авторы, могут самостоятельно подкорректировать уровень сложности. Например, обойти препятствие или поизучать другие локации и стать сильнее.
Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября. Игра доступна на всех актуальных платформах, включая PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а также в сервисе Game Pass.