В мире Kingdom Come Deliverance 2 решения принимаемые игроком могут иметь вполне наглядные последствия.
Разработчики Kingdom Come Deliverance 2 продолжают знакомить сообщество с разными аспектами игры. На этот раз выпустили блог, посвящённый некоторым механикам, местной системе прогрессии и реактивности мира.
Главного героя Kingdom Come Deliverance 2 Индржиха (Генри) они видят так: «...это что-то вроде чистого холста, который вы должны завершить по мере развития его истории. Генри — молодой человек, который еще не выработал глубоко укоренившиеся взгляды на мир. Таким образом, вы вольны развивать его навыки, мораль и личность способами, которые отражают как ваши собственные уникальные ценности, так и глубокие игровые принципы вселенной Kingdom Come Deliverance: навыки Генри повышаются по мере того, как он их использует».
В качестве примера приводят механику освоения оружия:
«...когда вы осваиваете оружие в любом классе, ваши базовые возможности с другим оружием в этом классе также улучшаются, что затем дает вам доступ к новым боевым приемам».
Дополнительный прогресс достигается благодаря открытиям, которые игрок делает в мире — можно будет отыскать учителей, готовых поделиться опытом, или же квесты, которые вознаградят знанием.
Также упоминают, что «...вы можете узнать, как входить в режим берсерка, когда у вас низкое здоровье, или как легче отвлекать сторожевых собак, или как эффективнее очаровывать противоположный пол; после изучения эти преимущества остаются активными и добавляют еще больше колорита вашему уникальному опыту в мире Генри».
Мир Kingdom Come Deliverance 2 будет реагировать на действия игрока — он «помнит» действия и выбор. Даже если игрок тихо совершит преступление и уйдёт безнаказанным, мир отреагирует:
«...К