Naraka: Bladepoint получила одно из самых крупных сезонных обновлений: с 21 мая игроков ждут новый временный режим, переработанное «Закалённое пекло» и целый набор правок, заметно меняющих темп игры.
Главная новинка — PvE-ивент с «Кораблём Арес». Команды попадают через портал в отдельную зону, где одновременно сражаются с монстрами и друг с другом. Появилась механика брони, которая спасает от смерти, но наносит урон в ответ. Это добавляет напряжения и делает матчи более рискованными, почти в стиле кооперативного рейда.
В «Закалённом пекле» добавили новых боссов и усиления героев. Юстина Гу, Акос и Цзай получили новые формы умений, а предметы вроде «Пилюли Падшего пера» превращают бои в зрелищный хаос. С одной стороны, это ярко и эффектно, с другой — выглядит как перегруз спецэффектами ради вау-эффекта.
Разработчики также занялись балансом: убрали бесконечные комбо и пересмотрели работу ультимейтов у ряда героев. Это важный шаг — сообщество давно жаловалось на слишком «ломаные» связки, которые рушили честность боёв.
Дополнительно обновили режимы, лут и стартовала коллаборация с Armor Hero. В итоге игра получает мощный поток контента, и складывается ощущение, что разработчики пытаются удержать внимание игроков постоянными экспериментами, не снижая темпа ни на неделю.
