Авторы No Rest for the Wicked многое поняли и учли мнение игроков при работе над обновлением.
Разработчики No Rest for the Wicked услышали отзывы про обновление The Breach и многое переделали. Теперь они наконец готовы представить, что получилось.
Moon Studios выпустила ролик-обзор, посвящённый обновлению The Breach Refined, например игрокам дадут больше контроля над уровнем сложности — позволят в любой момент выбрать из несколько вариантов сложности для своего мира (можно как упростить, так и усложнить игру). Также порадовали лучников: теперь вновь используется «выносливость» для выстрела, помимо этого улучшили переключение целей в групповом бою.
Ролик: https://youtu.be/0PLtPBHVGmc
***
Автор обложки: Moon Studios. Источник изображения: store.steampowered.com
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам,