Вайп в Escape from Tarkov получился особенно хардкорным, постепенно некоторые ограничения снимаются.
Недавно в Escape from Tarkov стартовал хардкорный вайп. Далеко не все поклонники «хардкорного шутера» оценили введённые ограничения.
Например, на старте был закрыт прямой доступ к большинству локаций — до них нужно было добираться через переходы. Однако спустя несколько дней разработчики пересмотрели решение и внесли изменение, теперь «все локации доступны для выбора».
Хотя некоторые и порадовались данному решению, но нашлись и недовольные персоны:
***
Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: escapefromtarkov.com
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!
Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик.
