Разработчик постапокалиптического симулятора выживания Rooted сообщил о завершении этапа прототипирования игры. Теперь проект официально перешёл в стадию полноценного производства, а старт раннего доступа в Steam и Epic Games Store запланирован на конец 2027 года.
По словам создателя игры Мэта, первый этап разработки был посвящён экспериментам с игровыми механиками и поиску направления развития проекта. За это время команда обсуждала и тестировала различные идеи, часть из которых была отброшена, а наиболее удачные решения легли в основу нынешней концепции Rooted.
Теперь разработка сосредоточится на создании полноценной игры с упором на оптимизацию, стабильную работу кооперативного режима и доработку всех ключевых систем. Также разработчик объявил о запуске еженедельных дневников разработки, в которых будет регулярно рассказывать о ходе работ.
Одним из первых изменений станет полная переработка игрового мира. Альфа-карта была удалена, а на ее месте создается новый регион, вдохновленный реальными природными зонами штата Орегон. Авторы хотят добиться того, чтобы каждая область отличалась собственным характером и особенностями, а исследование мира приносило новые впечатления.
Разработчик также рассказал о текущем состоянии основных игровых систем: