Похоже, что фанатский ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Skyrim может превзойти официальный ремастер от Bethesda и Virtuos Studios в технической части. Однако в этом есть и плохая новость для поклонников четвёртой части «Древних Свитков».
В интервью PC Gamer руководитель команды Skyblivion моддер Rebelzize раскрыл, что Skyrim сделан на более оптимизированной версии движка Creation Engine, а значит, не будет тех легендарных багов из Oblivion — например, мемной фразы разбойника, разлетающихся по комнате предметов или стражников, которые в секунду телепортируются к игроку после кражи помидора.
Ничего подобного в Skyblivion не будет, уверяет Rebelzize. Даже при всём желании разработчики фанатского ремейка не смогли бы перенести эти забавные баги в свой проект, поскольку всё упирается в другую версию движка. Зато The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered сохранила все ошибки, которые были в оригинале.
Помимо оптимизации, игроков также ждёт более мрачный подход к миру Сиродила. Например, захваченный даэдра Кватч будет больше напоминать поле боя, чем его версия в оригинале и ремастере.
Skyblivion выйдет в этом году на PC, проект можно будет установить через GOG с помощью лаунчера. Ранее команда разработчиков показала улучшенные айлейдские подземелья.
