Авторы визуальной новеллы Tiny Bunny («Зайчик») объявили о важном изменении курса разработки и фактически готовят две версии игры, чтобы примирить расколовшееся сообщество игроков. В свежем обращении команда сообщила, что внимательно изучила отзывы и дискуссии — часть аудитории просит серьёзных правок, тогда как другая часть предпочитает «заморозить» текущее состояние, — и решила превратить этот конфликт мнений в основу дальнейшего развития проекта, а не в проблему.
Студия планирует выпустить обновлённую версию Tiny Bunny с переработанными визуалом, сюжетом и геймплеем, сохранив при этом оригинальную «режиссёрскую» версию в настройках для тех, кто хочет продолжать играть в привычный вариант без изменений. В анонсе подчёркивается, что переключаться между версиями можно будет в любой момент, так что ни один из лагерей внутри комьюнити не останется неудовлетворённым.
В будущих апдейтах разработчики обещают новый арт (в том числе уже показан обновлённый дизайн Ольги от Saikono), доработанную историю и полировку игрового процесса, нацеленную на более комфортный и плавный опыт прохождения. Команда отдельно благодарит игроков за активные обсуждения и называет их «самой ценной обратной связью», дав понять, что спорное комьюнити напрямую влияет на творческие решения по игре.
Одновременно авторы Tiny Bunny предупредили, что апдейты выйдут не сразу: после напряжённого периода работы студия берёт новогодний перерыв, чтобы избежать выгорания и вернуться к проекту с новыми силами. Разработчики просят отнестись к паузе с пониманием и обещают, что ожидание будет оправдано, завершив сообщение новогодним поздравлением.
С нашим обзором визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny), в котором мы перечислили главные плюсы и минусы игры, можно