С момента анонса многопользовательского режима интерес к Battlefield 6 значительно возрос. Достаточно сказать, что только предрелизная бета-версия привлекла более 9000 игроков одновременно только в меню Steam.
Разработчики из DICE еще больше накаляют обстановку — ведущий продюсер многопользовательского режима Джереми Чабб в интервью журналу PC Gamer рассказал, что классическая Battlefield: Bad Company 2 послужила огромным источником вдохновения для системы разрушений в новой части серии.
Bad Company 2 остаётся одной из самых запоминающихся игр серии благодаря динамической системе разрушений, позволяющей игрокам практически выравнивать карты. Однако последующие игры, такие как Battlefield 3, Battlefield V и Battlefield 2042, значительно урезали этот элемент. В Battlefield 6 разработчики намерены вернуться к более зрелищному подходу, представленному в 2010 году.
Кроме того, EA раскрыла подробности о своей системе защиты от читов на ПК. В Battlefield 6 будет использоваться обновлённая версия EA Vanguard Anti-Cheat. Для её использования игрокам необходимо включить Secure Boot в BIOS/UEFI, чтобы предотвратить запуск сложных читов до загрузки операционной системы.
Выход Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года. Игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Похоже, что Nightdive, известная ремастерингом классических игр и их возвращением к жизни на современном оборудовании, может работать над ремастером культовой классики Quake III Arena.
Во время недавней трансляции на Twitch разработчики намекнули на анонс, связанный с Quake. Пользователь Reddit kjurban заметил закреплённый комментарий студии: «Все взгляды... то есть,
