Недавно креативный директор и основатель Intrepid Studios Стивен Шариф дал большое интервью одному из YouTube-каналов, полностью посвященных Ashes of Creation. В ходе полуторачасовой беседы они затронули множество глубоких тем, касающихся дизайна и философии игры, в том числе детали новой системы «Вознесения» снаряжения, многоэтапную механику осад замков, влияние жилья на вертикальную прогрессию и так далее. Мы подготовили для вас сводку с самыми важными тезисами из этого разговора:
В заключение, Стивен Шариф призвал сообщество Ashes of Creation быть более открытым и дружелюбным к новым игрокам, особенно тем, кто придет из-за растущего внимания к игре. Он подчеркнул, что негативное отношение и критика без конструктивной составляющей могут отпугнуть как разработчиков, так и новых игроков, что в конечном счете вредит всей индустрии.

