Многопользовательские шутеры всё чаще сталкиваются с проблемой нечестной игры не только на ПК, но и на консолях. Разработчики Battlefield 6 из студии Ripple Effect подтвердили, что эта тема стала одной из ключевых при создании новой части серии.
В интервью порталу Push Square технический директор Кристиан Буль рассказал, что команда осознаёт масштабы проблемы, в том числе использование устройств вроде Cronus Zen, которые позволяют обходить ограничения контроллеров и использовать макросы. Помимо разработки собственных решений по обнаружению макросов ведется сотрудничество с Sony и Microsoft, чтобы обеспечить дополнительные возможности для детекции нарушителей.
В итоге у игры будет сразу несколько уровней защиты на разных устройствах. Если игроки пытаются использовать макросы, автоматические скрипты или другие запрещённые методы, система должна это выявлять.
