Похоже, что планы Microsoft по созданию собственного портативного игрового устройства столкнулись с суровой реальностью производства «железа». Согласно данным, появившимся в сети данным, проект портативной консоли Xbox был свернут на этапе обсуждения с техническими партнерами.
Источником информации выступил известный в узких кругах энтузиастов форум NeoGAF, пользователь сообщил, что переговоры между Microsoft и AMD зашли в тупик, по причине того, что AMD, запросила у Microsoft гарантии на покупку огромного тиража чипов. По слухам, речь шла о десятках миллионов штук, на что Microsoft не согласилась и решила заключить партнерское соглашение ASUS о дополнительном брендировании их устройств.
Руководство компании, видимо, изучило опыт конкурентов и выяснило, что даже самые успешные модели портативных PC-гибридов на рынке пока не показывают таких объемов продаж, которые оправдали бы столь масштабные закупки и посчитала, что входной билет на новый рынок оказался неподъемно дорогим. Microsoft, судя по всему, все чаще предпочитает не рисковать с производством собственного оборудования, а действовать как игровой издатель и партнер для других производителей. Вместо того чтобы вкладываться в рискованный проект, компания делает ставку на сотрудничество с другими игроками рынка у которых уже есть опыт подобного производства.
Этот эпизод хорошо иллюстрирует общую стратегию Microsoft в игровой индустрии: если нельзя уверенно захватить рынок «железа», можно завоевать его играми и сервисами, работающими на самых разных устройствах. Ярким примером служат недавние слухи о подготовке бесплатной версии облачного сервиса Xbox Cloud Gaming.
Согласно данным тестирования, компания может позволить играть через облако без подписки, показывая перед
