Сразу же после открытия приема заявок на кроссплатформенное тестирование многопользовательского шутера Fate Trigger разработчики из Saroasis Studios опубликовали седьмой дев-блог. В нем они рассказали о результатах прошедшего ранее закрытого бета-тестирования и ответили не множество часто задаваемых вопросов.
В начале блога разработчики выразили искреннюю благодарность каждому игроку, принявшему участие в тестировании. Они внимательно изучили все отзывы и предложения, детально обсудив каждое из них. По сравнению с версией ЗБТ, недавний праздничный технический плейтест продемонстрировал значительные улучшения частоты кадров и стабильности на устройствах различных уровней и при разных настройках графики.
Средний показатель FPS увеличился примерно на 39–64%, а количество просадок кадров и статтеров сократилось примерно на 80%. В частности, команда провела масштабную оптимизацию логики и низкоуровневых систем в ключевых боевых сценариях, чтобы обеспечить плавный игровой процесс во время сражений. Частота вылетов также снизилась примерно на 60%. Однако разработчики отметили, что на некоторых устройствах при определенных условиях все еще могут наблюдаться подергивания или вылеты, поэтому попросили игроков продолжать сообщать о любых проблемах.
Студия заверила, что эти промежуточные улучшения являются лишь началом пути. Оптимизация производительности останется высшим приоритетом на протяжении всех этапов разработки, чтобы обеспечить значительно более стабильный игровой опыт к моменту запуска в раннем доступе.
Какие изменения в геймплее нас ждут на запуске раннего доступа?
В преддверии раннего доступа мы продолжим дорабатывать существующие игровые компоненты, чтобы улучшить общее впечатление от игры. На этапах «Испытаний


