СтудияBioWare приняла решение перейти на графический движок Unreal Engine 5 в рамкахразработки новой части Mass Effect. Об этом сообщил в Twitter редакторVentureBeat Джефф Грабб.
Недавно продюсер BioWare Бренон Холмс опубликовал объявление в соцсетях о наборе в команду Mass Effect 5 программистов, которые имеют опыт работы с UE4/UE5. Интересно, что еще в сентябре 2021 года появилась информация о том, что BioWare отказалась от графического движка Frostbite Engine.
В течение последних нескольких лет руководство EA заставляло внутренние студии использовать Frostbite Engine, разработанный студиейDICE. Проблема в том, что с графический движок заработал отвратительную репутацию, так как его крайне сложно адаптировать под специфические нужды.
На