Продюсер BioWare Бренон Холмс объявил у себя на странице в Twitter'e, что для разработки следующей части Mass Effect компания ищет талантливых программистов, имеющих опыт работы над движком Unreal Engine 4/5.
Похоже, что поиски технического директора завершились, а разработчики определились с выбором движка и им действительно станет Unreal Engine, на которой была сделана оригинальная трилогия. Последняя часть серии под заголовком Andromeda была разработана на движке Frosbite.
Сам же Бренон Холмс выступит директором по техническому дизайну новой части Mass Effect. Он работает в BioWare с 2000 года (первый проект MDK2) и принимал активное участие в разработке оригинальной трилогии.
На данный момент следующая часть Mass Effect всё ещё находится