Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис (Johanna Faries), возглавившая компанию в начале 2024 года после сделки Microsoft по покупке Activision Blizzard, поделилась своим видением будущего студии. В большом интервью Bloomberg она рассказала о новой стратегии Blizzard, подходе к развитию франшиз и планах на ближайшие годы.
По словам Фарис, Blizzard сознательно отказывается от резких экспериментов с новыми IP и вместо этого фокусируется на своих культовых сериях — Diablo, World of Warcraft, Overwatch и других. Руководство считает, что у этих вселенных всё ещё есть огромный потенциал для роста, в том числе за счёт новых форматов и расширения аудитории. При этом компания не исключает выход за рамки игр — Blizzard активно обсуждает проекты в линейных медиа и других сферах развлечений, хотя конкретные анонсы пока не готовы.
Одной из ключевых целей Blizzard на ближайшие пять лет станет более предсказуемый и регулярный график релизов. Фарис заявила, что студия хочет выпускать как минимум один-два крупных проекта или обновления в год, чтобы игроки чётко понимали, что их ждёт впереди. Речь идёт не только о новых играх, но и о масштабных расширениях для уже существующих лайв-сервисов.
Особое внимание Blizzard уделяет долгосрочному планированию. По словам Фарис, сейчас каждая команда внутри компании понимает, куда движется её проект на горизонте трёх и более лет. Это касается как Diablo и World of Warcraft, так и Overwatch, для которого рассматриваются разные сценарии развития — от эволюции Overwatch 2 до возможных новых форматов внутри франшизы.
Глава Blizzard также подчеркнула, что после вхождения в структуру Xbox студия чувствует себя достаточно автономной. По её словам, Фил Спенсер (Phil Spencer) и Мэтт Бути (Matt Booty) не
