Надёжный инсайдер Rebs Gaming обратил внимание, что внутренняя структура Halo Studios указывает на активное внедрение генеративного ИИ в процесс разработки новых игр. В своём последнем видео он провёл небольшое расследование, указав несколько примечательных пунктов в вакансиях и резюме сотрудников.
Одним из косвенных подтверждений новой стратегии стало назначение Анджелы Хессион (Angela Hession) на должность директора аппарата студии в Halo Studios. Ранее она более десяти лет работала в Microsoft, в том числе занимала пост глобального руководителя по безопасности и доверию в игровом подразделении компании. Примечательно, что Хессион также владеет собственной консалтинговой компанией, специализирующейся на внедрении ИИ-стратегий в игровых, технологических и коммерческих организациях.
По данным источников Rebs Gaming, именно её опыт в области ИИ стал одной из ключевых причин назначения. Более того, ранее сообщалось, что после масштабной волны увольнений в начале года Xbox сделала использование ИИ-инструментов обязательным для своих сотрудников.
На этом внедрение ИИ в Halo Studios не заканчивается. Сообщается, что и другие руководители студии — включая одного из директоров, Дэниела Прайса (Daniel Price) — активно применяют ИИ-автоматизацию для ускорения рабочих процессов и разработки игр.
Дополнительным доказательством служит и тот факт, что сразу несколько менеджеров Halo Studios недавно получили сертификаты по генеративному ИИ, включая работу с языковыми моделями и управление проектами.
Ранее Rebs Gaming сообщал, что новая часть Halo разрабатывается с повсеместным внедрением ИИ в процесс, хоть эту информацию позже и опроверг Джез Корден (Jez Corden). Также инсайдер рассказал о возможных ремейках всей классической трилогии
