Несмотря на подавляющее негативное отношение геймеров, студии продолжают использовать генеративный ИИ в разработке игр. Новые отчёты показали, что такие крупные компании, как Halo Studios, полностью переходят на эту технологию и сделают её неотъемлемой частью любой будущей разработки.
По мнению генерального директора Level-5 Акихиро Хино, генеративный искусственный интеллект станет незаменимым в будущем и сможет сократить раздутые циклы разработки AAA-игр, которые в настоящее время являются проблемой для индустрии.
Пытаясь развеять заблуждения относительно ИИ, Хино заявил, что генеративный ИИ может сократить срок разработки AAA-игр всего до 2 лет. По его словам, студии требуется 5-10 лет, чтобы разработать AAA-игры, которые нравятся игрокам, но ИИ способен это изменить. Учитывая, что такие гиганты, как Sony, уже планируют ускорить разработку с помощью ИИ, этот прогноз не так уж и неверен. Хино далее пояснил, что восприятие ИИ как зла может нанести ущерб технологическому развитию, и вместо этого его следует использовать как инструмент прогресса. Генеральный директор Level-5 также заявил, что многие разработчики уже используют генеративный ИИ для повышения эффективности, но большинство из них не афишируют свою практику.
Level-5 и Акихиро Хино, разработавшие такие игры, как Inazuma Eleven и Professor Layton, в последнее время постоянно подвергаются критике за использование инструментов ИИ, таких как ChatGPT, для создания персонажей, что ещё больше укрепляет крайне негативное мнение фанатов о генеративном ИИ.
Таким образом, хотя трудно отрицать влияние генеративного ИИ на разработку AAA-игр, вряд ли фанаты изменят своё мнение в ближайшее время.
