Blizzard heeft een aantal plekken om XP te farmen in Diablo 4 generft en fans zijn daar helemaal niet blij mee. Een recente hotfix, de negende sinds de release van de game, maakte aanpassingen aan de hoeveelheid elite-monsters in dungeons.
De opmerking van Blizzard die naast de hotfix is gedeeld, zorgt voor veel ontevredenheid bij spelers: “We maken hoeveelheid elite-monsters die in dungeons spawnen overal hetzelfde, om ervoor te zorgen dat geen enkele dungeons duidelijk efficiënter is om doorheen te lopen dan een andere.”
Dit betekent dat Blizzard het aantal elite-monsters heeft verminderd in dungeons die de ontwikkelaar te populair vond. In Diablo 4 laten elite monsters de beste loot vallen en geven de meeste XP. Dus logischerwijs zijn spelers naar de dungeons gerent die de meeste elites hebben in het kleinste gebied, zodat ze zo snel mogelijk kunnen levelen en hun build kunnen verbeteren.
“Kan Blizzard stoppen met het verzwakken van elke leuke / goede dungeon in de game?” vroeg redditor StoiaN40. “En misschien beginnen met buffen zoals 90% van de dungeons die zo slecht zijn dat mensen ze niet eens bezoeken?”
“Dungeons met lage monsterdichtheid (ik bedoel alle dungeons lol) zijn gewoon saai”, zei FlayermanX. “We hebben meer mobs nodig.”
Sommige spelers suggereren dat Blizzard spelers probeert te pushen om meer betrokken te raken bij de open wereld van Diablo 4, in plaats van steeds dezelfde dungeons te farmen.
“Het lijkt erop dat ze niet willen dat we de hele dag dungeons farmen omdat ze de open wereld hebben gemaakt en willen dat we die ervaren zoals zij bedoeld hebben. Maar alles in de open wereld voelt als werk, vooral als je eenmaal lvl60+ bent”, zei Sufficient_Papaya_38. “Ik ben bereid om dat te proberen, maar