Het tweede seizoen van Diablo 4 staat voor de deur en Blizzards ontwikkelaars hebben weer wat meer details gedeeld over de veranderingen in het aankomende Season of Blood. Die veranderingen zijn onderdeel van wat Blizzard de «vijfpuntenstrategie» noemt. Hiermee willen ze «focussen op het verwerken van spelerfeedback en het maken van systematische verbeteringen». De volledige patch notes zijn hier te vinden.
Ontwerpers Adam Jackson en Charles Dunn bespraken samen met communityhoofd Adam Fletcher de veranderingen die met Patch 1.2.0 naar de game komen. Die veranderingen hebben onder andere invloed op elementaire resistances en damage buckets. Blizzard zegt dat ze ook feedback rondom unieke items willen verwerken. Die zijn namelijk controversieel sinds de release van Diablo 4 eerder dit jaar.
Om precies te zijn, wil Blizzard de unieke items «spannender en impactvoller» maken met volledig nieuwe stats, geüpdatete unieke effecten en andere verbeteringen. De veranderingen moeten ervoor zorgen dat spelers nu wel enthousiast worden van de items, die erg zeldzaam zijn.
«Ik kan niet wachten op deze nieuwe verzameling unieke items. Sommige klassen hebben het echt nodig», schreef een gebruiker op Reddit.
Naast unieke items, wil Blizzard ook de elementaire resistances flink veranderen. Dit zal nu «veel belangrijker worden voor een personage om te overleven». Het huidige systeem maakt gebruik van een «omgekeerd vermenigvuldigingsmodel». Hierdoor kunnen spelers hun resistances oneindig stapelen, maar neemt het rendement af. Zo kan een speler nooit 100% resistance hebben tegen een element.
Het nieuwe model zal gebruik maken van optellen, zo zegt Blizzard. Hierbij ligt de limiet op een