Столь ожидаемый релиз ремейка Diablo II: Resurrected был омрачён техническими проблемами: игроки столкнулись с багами, падениями серверов, а у некоторых в процессе прохождения пропадали персонажи. Blizzard заверила, что справилась с одной из самых досадных ошибок: потерей персонажа вместе с прогрессом.
Как оказалось, это случалось, когда герои для онлайна и оффлайнового прохождения получали идентичные имена. Сейчас баг починили, одновременно запретив дублирование имён.
Компания также справилась с проблемами игровых роликов, исправила ошибки с вылетами при использовании контроллера на РС и из-за проблем со звуком. Разработчики продолжают решать проблемы блокировки персонажей и невозможности создавать игровые лобби или присоединяться к ним.
.