Layers of Fear 3 официально анонсировали на юбилейном стриме к 10-летию серии. Польская Bloober Team показала короткий тизер и дала понять, что франшиза не закрыта — она продолжит развиваться.
Пока это ранний анонс без даты релиза, платформ и деталей по геймплею. Но сам факт важный: Bloober возвращается к серии, с которой у студии, по сути, началась большая карьера в хоррорах.
Анонс Layers of Fear 3 прозвучал в финале специального мероприятия, которое Bloober Team провела в честь десятилетия франшизы. В конце стрима студия показала тизер, но не раскрыла ни сроки выхода, ни список платформ, ни состав команды.
По тону и подаче это именно «мы делаем продолжение, следите за новостями». То есть ждать скорого релиза не стоит. Студия прямо не говорит «в разработке X лет», но по уровню конкретики видно: проект только набирает форму.
Основатель и CEO студии Пётр Бабено на стриме отдельно подчеркнул значение Layers of Fear для Bloober Team. По его словам, именно эта игра помогла студии понять, какой она хочет быть и какие игры делать дальше.
И это хорошо ложится на историю Bloober. Layers of Fear стала одним из первых проектов, который закрепил за командой репутацию специалистов по «психологическому хоррору», где страх строится не на скримерах, а на атмосфере, образах и ощущении, что реальность у героя расползается по швам.
Креативный директор и ведущий дизайнер Матеуш Ленарт на стриме описал философию серии. Layers of Fear задумывали как историю про художников и тонкую грань между вдохновением и одержимостью. И про то, как амбиции и страх провала могут ломать человека изнутри.
Ленарт также напомнил, что в 2015 году командой занимались примерно 20 человек. Проект был личным, и многие идеи пришли из собственного опыта разработчиков.

