У студії Bloober Team, яка відповідає за серію Layers of Fear та за ремейк Silent Hill 2, розробляють одразу кілька ігор: два соло-хоррори та ще п’ять ігор, але вже спільно з іншими командами. Для такої багатозадачності потрібна відповідна структура, і для цього до штату Bloober Team прийняли трьох керівників.
Хто поповнив штат студії:
Як зазначив генеральний директор Bloober Team Пьотр Бабено (Piotr Babieno), відтепер у студії завжди працюватимуть паралельно над двома власними іграми. На думку керівника, покладатися на один-єдиний реліз — це занадто великий ризик у сучасних реаліях. Розробляти більше двох ігор одночасно в Bloober Team теж не хочуть, оскільки «неминуче постраждають якість, концентрація та творчий контроль». Пара ігор у розробці — ідеальний баланс між амбіціями та відповідальністю, впевнений Бабено.
Щодо проєктів у розробці, дві власні гри Bloober Team — це одиночні хоррори «з міцною геймплеєвою основою, висококласним виконанням і темами, які зачіпають глибокі емоційні або соціальні струни». Решта п'ять ігор, до яких причетні «блубери», належать до Broken Mirror Games — лейблу Bloober Team. Однією з них є анонсована не так давно Layers of Fear 3.
Генеральний директор також пояснив, що з переходом на нову структуру головний акцент буде зроблено на утриманні кадрів і стабільному притоку нових фахівців. Поточний пріоритет — сталий розвиток, фінансова дисципліна та довгострокова стабільність. «Тривала співпраця створює довіру, спільні творчі інстинкти та міцнішу основу, ніж швидка експансія», — впевнений Бабено. Він не зацікавлений у бездумному зростанні компанії, якій згодом доводиться вирішувати проблеми за допомогою звільнень.
Також він хоче продовжувати зміцнювати вплив Польщі у сфері розробки ігор. Цей
