Xbox активно пытается исправить положение дел после глобального перезапуска, объявленного на этой неделе, в рамках которого компания сокращает 3 200 сотрудников и продает пять игровых студий. Теперь перед американским гигантом стоит сложная задача: вернуть аудиторию обратно в свою экосистему.
Как сообщает Bloomberg, генеральный директор Xbox Аша Шарма намерена вернуть аудиторию за счет расширения линейки консольных эксклюзивов. Ставка делается на высокобюджетные одиночные игры, способные подтолкнуть геймеров к покупке консолей. Это означает, что грядущие релизы в сериях Fallout, The Elder Scrolls и Halo могут обойти другие платформы стороной. В то же время мультиплеерные тайтлы сохранят статус мультиплатформы, чтобы не терять охват.
Параллельно Microsoft ищет новые пути развития для Minecraft. По информации инсайдеров Windows Central, корпорация готовит прямую интеграцию сервисов Xbox в проект студии Mojang, рассчитывая таким образом удержать пользователей внутри своей сети.
Кроме того, в материале Bloomberg отмечается, что за последнее десятилетие подразделение Xbox корпорации Microsoft Corp. потратило почти 80 миллиардов долларов на сделки по приобретению контента и таких популярных игровых франшиз, как Call of Duty и Skyrim. Компания делала ставку на то, что геймеры массово перейдут на её подписной сервис Game Pass, работающий по принципу Netflix и предлагающий сотни игр для бесконечного прохождения. Однако масштабные вложения себя не оправдали: вместо ожидаемого расширения базы эта стратегия, напротив, спровоцировала отток подписчиков.

