Не все герои оригинальной Defence of the Ancients дожили до эры Dota 2. Мы завершаем серию материалов о персонажах, которых в свое время удалили из игры.
В заключительном выпуске мы расскажем об удаленных героях, которые были добавлены в DotA Allstars позже других — в 5-х и 6-х версиях. А в качестве бонуса вспомним персонажей, которые официально так и не были реализованы в игре.
Наездник — единственный удаленный герой из добавленных в версиях, начинающихся на «5». Сегодня Rider выглядит странно: все его способность знакомы игрокам, но ассоциируются с другими персонажами.
Герой с моделью орочьего всадника появился в версии 5.65, которая вышла 23 сентября 2004 года. Два скилла на атаку, специфический контроль в виде ультимейта и высокая мобильность. Сегодня такой персонаж мог бы пригодиться на роли «четверки», но более 20 лет назад он не приглянулся игрокам.
Первые две недели существования герой был багованным — он не мог атаковать летающих юнитов. Баг исправили, но еще через пять дней, 11 октября, в версии 5.74 персонажа удалили.
Gambler — пожалуй, самый известный герой из удаленных. В развлекательных роликах и статьях время от времени рассказывают о персонаже из старой Доты, способности которого имели механику взаимодействия с текущим запасом золота.
Герой впервые появился в альфа-версии DotA Allstars 6.00 (не все экспериментальные персонажи были выпущены, но об этом позже). На релизе ему подправили баланс и ввели ограничение на максимальный урон от ультимейта, но вскоре одну из способностей заменили.
Комментарии излишни. Герой был абсолютно фановым и рандомным. Его еще немного попытались балансировать, но в патче 6.07, спустя два месяца после релиза, удалили. Разработчики планировали реворк персонажа. В игре долгое
