Студия Battlestate Games опубликовала свежий выпуск «Дневников разработчиков», посвящённый античит-системе в Escape from Tarkov. Команда решила изменить подход к коммуникации с игроками: вместо регулярных публикаций списков забаненных пользователей разработчики будут делиться аналитикой, разъяснениями и подробной статистикой.
По словам авторов, публикация списков породила множество мифов — например, что «бан-волны» происходят только перед их выходом. Разработчики подчёркивают: блокировки происходят ежедневно, а лучший способ помочь системе — использовать внутриигровые жалобы.
Вместо списков теперь будут появляться отчёты с разбором ситуации и цифрами. Один из таких отчётов уже представлен — за период с января по март 2026 года.
Согласно инфографике, за указанный период было заблокировано свыше 25000 аккаунтов. Распределение причин выглядит так:
Разработчики отдельно отмечают, что часть «подозрительных» аккаунтов с большим стажем и достижениями часто оказывается скомпрометированной — их владельцы теряют доступ, а злоумышленники используют аккаунты для читов.
В студии прокомментировали распространённые заблуждения:
Battlestate Games также обозначила направления развития:
Эти меры, по словам команды, не устранят читы полностью, но усложнят их разработку и сократят эффективность.
Вопрос компенсаций за смерть от читеров остаётся актуальным. Сейчас игроки получают деньги, а не возврат снаряжения — и это в ближайшее время не изменится. Однако разработчики обещают постепенно увеличивать выплаты, стараясь не допустить злоупотреблений системой жалоб.
В заключение команда подчеркнула: борьба с читерами — это непрерывный процесс. С ростом индустрии увеличивается и рынок читов, поэтому античит-система будет постоянно развиваться. Студия