Игрокам будет доступно три карты, пять оболочек бегунов, прокси-чат и переработанный темп боя.
Разработчики противоречивого многопользовательского шутера Marathon объявили о старте сбора заявок на участие в закрытом бета-тесте, в рамках которого будет оцениваться техническое состояние новинки. Предоставленный билд игры будет ориентирован на ранний игровой опыт, а авторы проекта не планируют раскрывать какие-либо подробности о ходе разработки. Участники тестирования будут отбираться лично сотрудниками Bungie, а распространять информацию о текущем состоянии игры запрещено.
Смотреть на YouTube
В рамках тестирования участники получат доступ к ранним вариантам трех локаций, пяти оболочкам бегунов (кибернетических наемников, отказавшихся от человеческой плоти в пользу синтетических оболочек), прокси-чату, переработанной динамике сражений, а также к «более глубокому повествованию об окружающей среде». Тестовая сборка игры будет иметь большое число ограничений – даже для публикации информации об ошибках придется регистрироваться на официальном сайте или отправлять репорты по электронной почте.
Самое главное ограничение Marathon коснется игровых классов, определяющих стиль прохождения – у каждого бегуна есть набор уникальных способностей, усиливаемых снаряжением. Разработчики откроют доступ к трем персонажам: Хромосома представляет собой идеального солдата для прямолинейного боя, Дрозд способен эффективно обнаруживать противников на карте, а Пустышка использует активный камуфляж и способен незаметно передвигаться по местности.
Напомним, что разработка Marathon по-прежнему висит на волоске – по сообщениям инсайдеров, в Bungie недовольны прогрессом игры и еще не приняли окончательного решения о потенциальном релизе. Именно поэтому

