Bungie heeft eerder deze week een hoop mensen ontslagen. In een interne vergadering zei Bungie CEO Pete Parsons naar verluidt dat het bedrijf «de juiste mensen» heeft aangehouden om verder te werken aan Destiny 2.
Na gesprekken met meerdere huidige en ontslagen personeelsleden wisten onze Amerikaanse collega's te bevestigen dat Bungie zelf de verantwoordelijkheid neemt voor de ontslagen en deze niet bij moederbedrijf Sony legt. Parsons heeft het personeel verteld dat de ontslagen komen door de ondermaatse prestatie van Destiny 2 afgelopen jaar. Het feit dat het aantal pre-orders voor aankomende uitbreiding The Final Shape lager zijn dan verwacht, droeg hieraan bij.
Inmiddels is The Final Shape uitgesteld naar juni 2024, terwijl Marathon intern is uitgesteld naar 2025. Deze game is sinds 2019 in ontwikkeling.
Het personeel kreeg ook te horen dat spelers nog nooit zo negatief waren over Destiny 2. Personeelsleden zouden dit al maanden herhaaldelijk aankaarten bij de directie, waarbij ze smeekten om noodzakelijke veranderingen om de spelers terug te winnen.
Een voormalig Bungie-werknemer herinnert zich dat ze meerdere keren te horen kregen dat er geen ontslagen zouden volgen nadat Sony Bungie in 2022 overnam. Zo zou $1,2 miljard van de $4 miljard kostende overname direct naar het behoud van personeel gaan. Meerdere werknemers bevestigden dat het geld was verdeeld onder het personeel. Het geld was opgesplitst in meerdere uitbetalingen en de bedragen varieerden op basis van discipline en anciënniteit.
Andere werknemers gaven aan gefrustreerd te zijn met de ontslagen, aangezien het bedrijf net een nieuw hoofdkantoor heeft gebouwd. Dit is twee keer zo groot als het vorige kantoor en heeft waarschijnlijk veel geld gekost.
Parson