Het is moeilijk te bevatten dat het alweer acht jaar geleden is sinds we ons uren konden vermaken met Cities: Skylines. Door de community support en fijne gameplay werd deze game alom geprezen en de verwachtingen voor het nieuwe deel zijn dan ook hoog.
Het basisprincipe van Cities: Skylines 2 is simpel: Bouw een stad. Hoe je dit aan pakt is vervolgens aan jou, maar je moet wel rekening houden met behoorlijk wat facetten. Denk hierbij aan verkeersdrukte, opleidingsniveau van je inwoners, inkomen en daarbij behorende woningen, elektriciteitsnet, watervoorzieningen, medische hulp en nog veel meer.
Om te beginnen kan je kiezen uit een tiental kaarten. Elk van deze kaarten heeft een eigen klimaat en lay-out, dingen waar je zeker rekening mee moet houden als je de stad vorm wil geven. Niet elke kaart heeft alle natuurlijke middelen en connecties naar andere steden. Zo is er een kaart welke bestaat uit een aantal eilanden, wat ervoor zorgt dat je minder bouwoppervlakte hebt en een kaart waarbij je te maken krijgt met veel heuvels.
Deze heuvels zorgen voor een andere uitdaging in Cities: Skylines 2, namelijk het vlak bouwen van je stad. Ben je niet heel zorgvuldig bezig met landscaping (wat gelukkig geen cent kost), dan gaat dit snel ten koste van de schoonheid van je stad. Denk hierbij aan een steengroeve die ineens erg steil loopt of een school waarbij een deel van de parkeerplaatsen schuin aflopen. Het is lastig te omschrijven, maar neem van me aan dat het esthetisch veel beter zou kunnen.
In principe is de landscaping tool makkelijk te gebruiken, maar wat mij hinderde is dat wanneer je de grond wil egaliseren, de hoogte toch nog regelmatig verspringt. Ook het plaatsen van rechte wegen gaat niet altijd van