Шон Лейден продолжает критиковать индустрию. Он считает, что вызываемые игрой ощущения куда важнее, чем деление на жанры: шутер, гонки, RPG и другие.
В интервью Axios Gaming Шон Лейден сказал: «Видеоигры лучше классифицировать по тому, что они заставляют вас чувствовать, а не просто по тому, что вы в них делаете [по игровому процессу]. Одним из препятствий в бизнесе видеоигр, является то, что мы продолжаем описывать наши проекты по основной механике. Это игра-стрелялка. Это гоночная игра».
Однако, он не считает, что необходимо отказаться от «традиционного» подхода к делению игра на жанры.
Недавно Шон Лейден раскритиковал текущее состояние игровой индустрии. Разработка действительно подорожала. Бывший глава PlayStation не верит в