Бывший топ-менеджер Electronic Arts и экс-глава Atari Дэвид Гарднер считает, что искусственный интеллект способен ускорить разработку игр, но не сможет исправить проблемы слабых команд. По его словам, успех проекта всё равно зависит от самих разработчиков, а не от технологий.
В интервью The Game Business Гарднер заявил, что сочетание небольших команд и AI-инструментов становится новой рабочей моделью для создания игровых IP. Он считает, что генеративный ИИ позволяет быстрее запускать производство, тестировать идеи и выстраивать сообщество вокруг проекта без огромных затрат.
При этом Гарднер подчеркнул, что технологии не гарантируют качество продукта.
По мнению бывшего руководителя EA, индустрии ещё предстоит отделить перспективные AI-проекты от неудачных, как это ранее происходило с VR и Web3-инициативами. Сейчас его основная задача как инвестора — понимать, насколько команда умеет работать вместе и способна ли реализовать свои идеи, даже используя современные инструменты.
Гарднер был одним из первых сотрудников EA ещё в 1982 году и проработал в компании до 2007-го, сыграв важную роль в развитии EA Sports в Европе.
