Steam претерпел обновление. Новый дизайн пользовательского интерфейса призван создать более современный и целостный вид на платформе распространения игр. Он стал чище, менее загромождённым и обеспечивает большую согласованность на разных устройствах, включая Steam Deck, но обновление вызывает неоднозначную реакцию.
Редизайн влияет на то, как геймеры взаимодействуют со Steam, но он также может повлиять на разработчиков, особенно на инди-разработчиков, которые полагаются на платформу для повышения узнаваемости своих игр.
Наиболее заметные изменения носят поверхностный характер: более широкая компоновка с увеличенными изображениями игр. Помимо более современного внешнего вида, это имеет некоторые практические преимущества для тех, кто просматривает игры на настольных компьютерах с большими мониторами.
Что вызывает беспокойство у независимых разработчиков, так это изменение раздела «Популярные и предстоящие игры», где порог входа поднялся, что значительно снижает вероятность появления небольших инди-игр.
Раздел «Популярные и предстоящие игры» в Steam теперь гораздо больше ориентирован на крупные релизы. Определение «популярный» сузилось с игр с примерно 7000 добавлений в списки желаний до игр с примерно 80 000. Теперь игры отображаются алгоритмически, а не хронологически, и крупные игры попадают в список, даже если до их релиза осталось несколько недель.
Это обескураживает независимых разработчиков, которые видели в цифре 7000 значимое достижение, способное дать толчок развитию их проектов. Теперь эта цифра теряет смысл.
Разработчик RegisKillbin написал в X:
Похоже, Steam решил сосредоточить этот раздел на более крупных играх, которые обладают известностью или маркетинговым бюджетом, позволяющим им набирать огромное количество