Один из ключевых разработчиков Diablo II Эрик Шефер заявил, что практически вся его профессиональная жизнь прошла «в попытке догнать Diablo 2». Сейчас он работает над новой ARPG под названием Darkhaven в студии Moon Beast Productions, основанной ветеранами Blizzard.
В интервью сооснователю Path of Exile Крису Уилсону Шефер признался, что повторить феномен Diablo 2 практически невозможно. По его словам, игра уже 25 лет остаётся актуальной: в неё продолжают играть, создавать контент и стримить. Добиться подобной долговечности снова — крайне маловероятно.
Шефер занимал в Blizzard разные ключевые роли, включая должность руководителя проекта и арт-директора. Однако даже при таком опыте он считает, что Diablo 2 стала «молнией в бутылке» — уникальным совпадением обстоятельств, которое сложно воспроизвести.
Тем не менее разработчик уверен, что у Darkhaven есть шанс на крупный успех. Проект сочетает классическую основу жанра с новыми идеями: взаимосвязанной сетью миров в духе MMO, процедурной генерацией и полностью разрушаемым открытым миром с возможностью изменять ландшафт.
Другие ветераны Diablo 2, включая программиста Питера Ху и художника Фила Шенка, также признают, что чувствуют давление из-за неизбежных сравнений. Но при этом команда гордится своим наследием и готова попробовать снова заявить о себе в жанре, который когда-то помогла сформировать.
