Skill-Based Matchmaking in Call of Duty is lang onderdeel van discussie binnen de community, wat alleen nog maar erger is geworden sinds de release van Call of Duty: Modern Warfare III op 10 november. Nu heeft het team van Call of Duty eindelijk gereageerd.
Het nieuws komt van ModernWarzone op X/Twitter, dat aangeeft dat dit «mogelijk de eerste keer is dat ze hier publiekelijk over gesproken hebben.»
Toen IGN contact opnam, zei een woordvoerder van Activision dat dit «voortkomt uit een live gesprek van Call of Duty-vertegenwoordigers op een evenement, en nauwkeurig beschrijft wat er gezegd is. We zullen op dit moment niets verder uitgeven wat betreft informatie.»
Het volledige statement valt hieronder te lezen:
Het statement staat niet in lijn met dat van Modern Warfare 3 ontwikkelaar Sledgehammer Games, dat een AMA op Reddit hield waarin ze alles bespraken… behalve Skill-Based Matchmaking.
Het statement is vaag, maar dat het team eindelijk een beetje duidelijkheid geeft na het jaren genegeerd te hebben is al vooruitgang.
Skill-Based Matchmaking (SBMM) is bedoeld om spelers te laten matchen in lobbies met soortgelijke vaardigheden. Het probleem voor veel fans is dat het zowel in casual als in ranked wordt gebruikt, terwijl het logischer zou voelen om het alleen in ranked games te stoppen. Daarbij zijn er ook veel vaardige spelers en streamers die bewust matches verliezen om zo tegen makkelijkere tegenstanders te komen.
Tom van Stam is naast fulltime redacteur bij IGN groot liefhebber van Elden Ring, Star Wars en voetbal. Probeert alles te spelen, slaagt daar zelden in. Volg hem hier op X/Twitter.