Духовный наследник Dark Age of Camelot оказался дешевой попыткой выдавить деньги из ностальгии.
Dark Age of Camelot точно не входит в тройку лучших MMORPG, но вполне может оказаться в десятке рядом с Star Wars Galaxies, Asheron's Call и EverQuest. В те времена игры разрабатывали тихо, не спеша, без горячки из-за World of Warcraft.
Поэтому когда Unchained Entertainment анонсировала, собрала денег, много лет разрабатывала и в итоге выпустила в ранний доступ Camelot Unchained, это вызвало некоторый ажиотаж. Но весьма умеренный – классика перешла в музейный статус и остается отдушиной для олдфагов, а новые игры уже вызывают скепсис.
Разработчики позиционируют Camelot Unchained как духовного наследника классических представителей жанра с упором на массовые сражения между фракциями. Игровой процесс в целом предлагает противостояние трех независимых королевств, глубокую систему ремесел и масштабные осады крепостей.
Релиз вызвал волну скандалов и критику со стороны аудитории, которая финансировала создание проекта донатами. За время производства команда столкнулась с задержками, проблемами с возвратом средств вкладчикам, а также выпуском и последующим закрытием сторонней игры на том же графическом движке. Плохой фон? Добавим, что игра собрала 4,5 млн долларов на Kickstarter в 2013 году.
Текущие отзывы пользователей характеризуют состояние новинки как неудовлетворительное из-за устаревшей графики, частых сбоев сетевого кода и отсутствия базовых элементов вроде системы обучения или PvE. Сама игра напоминает Dark Age of Camelot, но местами выглядит хуже.
Возмущение вызвала и запутанная система монетизации – сейчас авторы предлагают базовую версию и расширенное издание, а после решения проблем с серверами планируют ввести обязательную