Capcom переживает период невероятного подъема, выпуская один хит за другим. Подтверждением этому служит тот факт, что пять последних флагманских игр компании, вышедших за последние полтора года, неизменно преодолевали порог в 80 баллов на Metacritic. Столь высокая планка качества естественным образом трансформировалась в блестящие финансовые результаты, укрепляя позиции издателя на мировом рынке.
Свежие аналитические данные от Alinea Analytics подчеркивают масштаб этого успеха: всего за первую половину 2026 года выручка Capcom в Steam приблизилась к отметке в 400 миллионов долларов. Из общей суммы в 389 миллионов долларов чистая прибыль составила впечатляющие 309 миллионов. Это свидетельствует о крайне высокой эффективности операционной деятельности студии в текущем сезоне.
Ключевым драйвером роста стала Resident Evil Requiem (более 3 млн копий), а недавний запуск Pragmata (1 млн за несколько дней) и Monster Hunter Stories 3 (300 тысяч копий) закрепили этот успех. Дополнительную финансовую устойчивость обеспечивают стабильные продажи бэк-каталога.
Точку в этом рекордном для компании периоде должен поставить релиз Onimusha: Way of the Sword. Если проект оправдает ожидания, 2026 год может стать по-настоящему безупречным и исторически важным этапом в развитии Capcom.