Помните знаки вопроса на островах Скеллиге, зачистка которых требовала какое-то безумное количество времени? Во время последнего стрима в честь 20-летия CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber), младший дизайнер квестов в The Witcher 3, признался, что это отчасти его вина.
По словам Вебера, дело подходило к концу разработки, и команде нужно было заполнить игровое пространство.
При этом у Вебера есть оправдание: оказывается, изначально в CDPR не собирались помечать все точки интереса.
Я полностью согласен, что это была ошибка. Я бы не стал делать так снова.
Сейчас Филипп Вебер работает над кампанией для новой части «Ведьмака». Судя по всему, игра будет посвящена выходцу из Школы Рыси.