Об этом свидетельствует вакансия, открытая компанией: ищут ведущего дизайнера по сражениям, готового работать "с командами разработчиков квестов, открытого мира, дизайнерами уровней, окружения и геймплея, чтобы создавать запоминающиеся боевые столкновения на основе заранее определённых тем повествования, окружения и геймплея".
Там же упоминается, что CDPR стремится создать "самую реалистичную на сегодня систему толпы".
В целом же бостонский офис студии сейчас находится в поисках таких кадров:
До старта полноценного производства продолжения Cyberpunk пока далеко: все основные усилия и ресурсы CD Projekt RED сейчас направила на нового "Ведьмака".