CD Projekt RED пополнила список компаний, решивших переключиться на современный движок Unreal Engine 5.
Специалист Digital Foundry отправился в гости к CD Projekt RED и пообщался с менеджерами и разработчиками.
Чарльз Трембле, вице-президент по технологиям CDPR, объяснил, почему CDPR решила сменить движок — отказаться от REDengine и перейти на Unreal Engine 5.
По словам Чарльза, это не связано с проблемами в самой технологии и отметил, что в CDPR гордятся тем, чего достигли с Cyberpunk. Однако компания захотела производить несколько проектов одновременно и работать с мультиплеером, что потребовало иных технологий:
«когда начали новый проект, The Witcher, мы хотели быть более многопрофильной компанией, а наша технология не очень подходила для этого. Это было "один проект за раз".
[…] Второй момент: мы хотели предложить многопользовательский опыт, а наша технология была для одиночных игр. Так что было трудно двигаться дальше с ней. Поэтому мы решили сотрудничать с Epic…».
Ролик: https://youtu.be/OplYN2MMI4Q?t=170
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: gamespot.com
Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.
Разработчики из Owlcat Games произвели мощное впечатление на фанатов игрой Warhammer 40,000: Rogue Trader. Не успев закончить с поддержкой первой игры, ими был анонсирован новый проект по мрачной
