У поклонников «Ведьмака» большой праздник. Авторы The Witcher 3 Wild Hunt не забыли про юбилей.
В мае 2025 года The Witcher 3 Wild Hunt исполняется 10 лет. Разработчики отмечают это событие и делятся разнообразной информацией о проекте.
На этот раз CD Projekt RED решила рассказать, как The Witcher 3 называли внутри команды в процессе работы над игрой:
«Внутреннее кодовое название для "Ведьмака 3", которое мы использовали при разработке — R4 LAVA
R4 относилось к самой игре, а LAVA описывало мощный движок, лежащий в ее основе — раскалённую технологию, питающую приключения Геральта из Ривии».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в