Первая из них – карточный рецепт, как собрать группу из пушистых айдолов и зажечь новое созвездие на небе кей-попа: собери из карт драйвовые мелодии; раздай партии любимым исполнителям; и запиши альбом, достойный премии МяуМяу!
В игре няшные иллюстрации и масса отсылок к кей-поп-культуре, а за качество игрового процесса в ответе Иван Лашин ("Индустрия", "Чёрная книга", "Корпорация "Смартфон").
А вторая игра – увлекательная прогулка по зоопарку вместе с Чебурашкой. Юные игроки не только посетят вольеры, изучат их обитателей и посоревнуются, кому удастся первым сфотографировать всех нужных животных, но и попутно разовьют свою логику и счёт.
Автор игры – Юрий Журавлёв ("Мезень", "Герои", "Покорители космоса").
Правда, для тех пилотов мехов, кто не страшится английского языка.
BattleTech – неофеодальная космическая опера с гигантскими роботами и пилотирующими их рыцарями. История вселенной BattleTech – альтернативная история, начавшаяся с распада Советского Союза, история бесконечных войн между различными государствами, а потом Великими Домами, которые сначала сотрясали Землю, а затем, после покорения человечеством космоса, и новые миры. В одной из таких войн, в середине XXV века, Терранская Гегемония впервые задействовала гигантских роботов. С тех пор боевые мехи величиной с целые здания выступают главным доводом во всех конфликтах, ведь поспорить с десятками тонн брони и вооружения может разве что такой же гигант. Что до их пилотов, мехвоинов можно считать рыцарями человечества будущего, которые вершат судьбы на поле боя.
Линейка BattleTech берёт начало с выхода в 1984 году тактической настольной игры от издательства FASA Corporation. В дальнейшем франшиза не раз меняла владельца, а сейчас в руках Catalyst Game

