Розробники показали Archipelago у серпні. Шутер був розрахований на битви загонів по три людини. Інших подробиць немає.
За інформацією Хендерсона, проєкт помер через те, що його видавець, Tencent, припинив фінансування. Причини цього рішення невідомі, але, як стверджують джерела репортера, боси Rebellion натякнули, ніби Tencent засумнівалася в деяких своїх іграх на тлі провалу Concord.
Якщо вірити Хендерсону, закриття «Архіпелагу» не спричинило звільнень: співробітники, що звільнилися, просто зайнялися іншими проектами, включаючи Sniper Elite: Resistance — наступну основну частину франшизи.