На днях компания Blizzard удивила многих игроков, добавив в культовую экшен-RPG Diablo 2 первый за четверть века новый класс — Чернокнижника и официально выпустив игру в Steam. Внезапный виток развития классики привлек внимание не только игроков, но и её непосредственных создателей, которые сейчас работают в независимой студии Moon Beast Productions.
В настоящее время авторы оригинальной Diablo 2 Фил Шенк, Питер Ху и Эрих Шефер вовсю занимаются собственным масштабным гибридом ARPG и симулятора выживания — Darkhaven, публичная демоверсия которого недавно стала доступна игрокам. В интервью PC Gamer ветераны индустрии признались, что возрождение их творения многолетней давности вызывает у них противоречивые, но всё же положительные эмоции.
— поделился впечатлениями Фил Шенк.
При этом Питер Ху отметил, что из-за внезапных шагов корпорации они фактически вступили в конкуренцию не только с современными хитами жанра вроде Path of Exile 2 или Diablo 4, но и со своим собственным прошлым шедевром.
— добавил Шенк.
Разработчики также прокомментировали критику от некоторых коллег по индустрии, в частности, от соавтора Path of Exile Криса Уилсона. Они сожалели, что Blizzard ограничилась лишь одним классом, а не добавила полноценный новый Акт к сюжетной кампании Diablo 2.
Оригинальный разработчик вступился за корпорацию. Они подчеркнули колоссальный объем работы, необходимый для создания новой сюжетной главы, и отметили проблему канона. Если добавить новый сюжетный акт во вторую часть, сценаристам придется использовать «реткон», что неизбежно сломает устоявшийся лор всех последующих частей Diablo.
