Як і було обіцяно, розробники з CD Projekt RED провели технічний показ The Witcher IV у рамках шоу State of Unreal 2025. Глядачам представили дебютну технодемку, в якій кадри геймплея перемішані з демонстрацією використовуваних технологій Unreal Engine 5. Автори заявляють, що всі сцени були записані на стандартній PlayStation 5 з увімкненим трасуванням променів при 60 fps.
Як основне місце дії виступив скелястий Ковір, де Цирі разом зі своїм вірним конем Келпі розслідує зникнення торговця, якого зжерла мантикора. З'ясувавши, що замість солі той перевозив монети, героїня повертається до замовника в портове містечко Валдрест, щоб обговорити додаткові деталі контракту перед початком полювання на монстра. Під кінець Цирі окидає поглядом величний замок Лан Ексетера — зимової столиці Ковіра.
Розробники не злукавили, коли говорили, що мають намір створити екшен-RPG нового покоління з використанням передових технологій Unreal. Особливо некстген помітний у деталізованій природі та густонаселених областях, де NPC активно реагують на Цирі, а їхні моделі поведінки змінюються з часом.
Наприклад, одного дня на головній площі може бути прив'язаний ув'язнений, а наступного стартує ярмарок із музикантами і сотнями святкувальників. Заявлено, що в одній сцені вільно можуть перебувати понад 300 персонажів. При цьому окрему увагу приділяють оптимізації, щоб некстген не йшов на шкоду продуктивності. CD Projekt RED націлена на забезпечення стабільних 60 кадрів на секунду.
Міхал Новаковський (Michał Nowakowski), один із генеральних директорів CD Projekt
Тім Суїні (Tim Sweeney), засновник і генеральний директор Epic Games
The Witcher IV розробляється для ПК і актуальних консолей, а її реліз планується не раніше 2027 року.

