De ontwikkelaar en uitgever van Cities: Skylines 2 hebben toegegeven dat de prestatie van de game niet op het gewenste niveau zit. Toch blijft 24 oktober de releasedatum van de langverwachte city builder voor PC.
Ontwikkelaar Colossal Order en uitgever Paradox gaven samen een verklaring nadat fans hun zorgen uitspraken nadat ze de minimale en aanbevolen specificaties voor Cities: Skylines 2 hadden verhoogd.
«Cities: Skylines 2 is een next-gen-titel en heeft daarom bepaalde hardware-eisen», zei Colossal Order. «Ons team heeft hard gewerkt om de beste ervaring mogelijk te leveren, maar we hebben de beoogde benchmark niet bereikt.»
Het is erg ongebruikelijk voor een ontwikkelaar om een waarschuwing uit te geven over de prestatie van hun game. Colossal Order zegt dat ze deze keuze hebben gemaakt omdat «we altijd hebben geloofd in transparantie».
Zelfs met deze eventuele prestatieproblemen heeft Colossal Order besloten de Cities: Skylines 2 volgende week uit te brengen, waardoor ze de huidige releasedatum halen. «We denken nog steeds aan de lange termijn van het project, nu uitbrengen is daar het beste voor», zei de ontwikkelaar. «We zijn trots op de unieke gameplay en features in Cities: Skylines 2 en geloven oprecht dat het een geweldige ervaring biedt waar spelers van zullen genieten.»
Colossal Order gaf aan de game over de komende maanden «te blijven verbeteren, maar we willen ook de verwachtingen rondom de prestatie bij de release temperen.»
«Onze ambitie is dat zo veel mogelijk spelers van Cities: Skylines 2 kunnen genieten. We zijn vastberaden om ervoor te zorgen dat het zijn volledige potentie bereikt.»
In een verklaring aan de pers ging Colossal Order verder in op de situatie. «Colossal Order en Paradox zijn er 100%