Похоже, вокруг Crimson Desert разгорелся первый скандал. Причем поводом стали споры разработчиков о жанре игры всего за месяц до ее релиза.
Многие считали Crimson Desert ролевой игрой, потому что у нее много общего с другими RPG, в которых есть открытый мир. Однако разработчики из студии Pearl Abyss не согласны с этим.
После анонса Crimson Desert многие западные издания так и назвали ее в заголовках — «ролевая игра с открытым миром». Теперь от пресс-службы студии начали приходить письма с требованием изменить формулировку. По мнению разработчиков, игра является «приключенческой», а не RPG.
Аргумент разработчиков заключается в том, что в игре нет очков опыта и повышения уровня персонажа, а значит проект нельзя называть RPG. Игроки и издания настаивают: в Crimson Desert есть характеристики, снаряжение, добыча, побочные задания, ветки навыков и полноценная система крафта.
По версии портала PushSquare, причина недовольства разработчиков может заключатся в том, что они не хотят сравнений с Baldur's Gate 3 или The Witcher 3.
Напомним, ранее стало известно, что Crimson Desert предложит игрокам огромную карту — больше, чем в Red Dead Redemption 2 и The Elder Scrolls 5: Skyrim. Мир будет насыщенным, в регионе Пайвел можно будет найти много интерактивных возможностей.
Считаете важным правильно обозначить жанр игры перед релизом? Или это не имеет особого значения?
