Crimson Desert досить швидко розійшлася тиражем понад 5 мільйонів копій, на що звернув увагу навіть прем'єр-міністр Південної Кореї Кім Мін Сок (Kim Min-seok). Він упевнений, що успіх творіння Pearl Abyss підняв престиж південнокорейської ігрової індустрії на світовій арені та «відкрив нову главу в К-контенті».
Про це він написав на особистій сторінці в X. Прем'єр зазначив, що Crimson Desert швидше за інші корейські консольні титули досягла позначки в 5 мільйонів реалізованих примірників. Також він похвалив живий світ гри та вплетіння в неї елементів корейської культури.
Живий ігровий світ, створений виключно за допомогою власних технологій від початку до кінця, графіка, не відрізнити від реальності, та активне спілкування з аудиторією — все це підкорило серця користувачів по всьому світу. Природно вписавши в гру елементи корейської культури, такі як тхеквондо та національна кухня, [Crimson Desert] відкрила нову главу в K-контенті.
Кім Мін Сок
На думку політика, Crimson Desert доводить, що південнокорейська ігрова індустрія має куди розвиватися й удосконалюватися. Уряд же зробить усе можливе, щоб створити сприятливе середовище для розробки ігор. У підсумку відеоігри мають стати ще одним стовпом м’якої сили Південної Кореї.
У самій Pearl Abyss теж відзначили успішний запуск Crimson Desert. Як пишуть ЗМІ, минулого тижня кожен співробітник студії отримав премію в розмірі 5 мільйонів вон (майже 3,4 тисячі доларів) на честь 5 мільйонів проданих копій гри. Генеральний директор Pearl Abyss Хо Чжин Йон (Heo Jin-young) подякував підлеглим за старанну працю та висловив їм глибоку повагу.

