Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert (наш обзор) от южнокорейской студии Pearl Abyss продемонстрировал впечатляющий старт вSteam. В первые часы после релиза игра достигла пикового онлайна в 239 тысяч человек.
При этом пользовательские отзывы оказались «смешанными». Игроки массово жалуются на технические проблемы, спорные геймплейные решения и визуальные недоработки.
Одной из главных претензий стало качество графики. Геймеры отмечают проблемы с освещением, чрезмерную контрастность и артефакты изображения.
«Игра красивая, с безумно красивыми видами, но пока все портит графика. Мыло и правда ощущается на экране», — пишет один из игроков.
«Сильный пересвет контрастности, что вырви глаз, как ни крутил яркость и контрастность, либо недосвет, либо пересвет… ужасное освещение и постоянное мерцания всего и вся, с апскейлером еще хуже, но и без него всё сыпется в пиксели».
Также серьёзной критике подверглось управление, которое многие называют неудобным как на клавиатуре с мышью, так и на геймпаде. Игроки отмечают перегруженность механик и странные дизайнерские решения, такие как полная остановка персонажа при исчерпании шкалы духа без какой-либо визуальной или звуковой индикации. Не хватает и нормальных туториалов — некоторым покупателям показалось, что Crimson Desert вообще не тестировали перед релизом.
«Управление просто отвратительное. Самая неуклюжая и перегруженная схема, которое я видел за долгое время… Обычный сбор предметов превращается в чёртову рутину», — жалуется игрок.
Среди других недостатков выделяют скучное начало, «тупые» диалоги, запутанный интерфейс и необходимость долгого гринда для доступа к эпичному контенту, которым подкупали трейлеры.
Владельцы видеокарт Intel Arc B580 и вовсе не смогли
