19 марта 2026 года
Играли на PlayStation 5
За первый час главный герой Crimson Desert успевает умереть, воскреснуть, попрыгать по летающим платформам, принять участие в армрестлинге, спасти забравшуюся на крышу кошку, буквально упасть с небес на землю и даже прочистить печную трубу хлипкого домика. До релиза игра казалась винегретом из всего, что придумала игровая индустрия за последние десятилетия — вступление лишь подтверждает эти догадки, помещая протагониста в не связанные друг с другом ситуации и обучая порой странным механикам. Но довольно быстро темп начинает снижаться, голова перестаёт болеть от обилия всплывающих подсказок и в Crimson Desert влюбляешься. Да так, что от неё не оторваться, а в раздражающих поначалу элементах со временем даже появляется смысл.
Масштабы игры ощущаешь уже в первом городе Эрнанде: мини-карта усыпана «вопросиками», на улочках стоят торговцы с совершенно разными товарами, а на доске объявлений висят листочки с заданиями. Бегая между домами, кидаешь мелочь попрошайкам и видишь в углу экрана шкалу репутации — интересно, на что она влияет? Подходя к запертым дверям, читаешь всплывающую строку, сообщающую об отсутствии ключа. Получается, можно заходить в каждое здание? Возможно, за запертыми дверями лежит что-то ценное. Спустившись в канализацию, собираешь канделябры и вазы, надеясь их потом продать. А когда пытаешься взять что-то со стола у торговцев, появляется слово «Украсть», только кнопка неактивна. А как красть-то? И нужно ли это вообще делать?
Любую кошку можно взять на руки и гладить — то, чего не хватает современным играм в открытом мире
И это лишь первый город, маленький пиксель на карте мира, настолько огромной, что до недавнего патча Crimson Desert иногда «вылетала» на PS5